Sesión 7º UNITY
En la practica de hoy trabajaremos con el motor grafico de Unity para hacer videojuegos.
Por lo que primero nos descargaremos dicho motor grafico junto a su compilador o hoja de texto.
1º Abrimos Nuevo proyecto en Unity y descargamos y colocamos por carpetas los siguientes elementos, que posterior mente distribuiremos por el espacio dándoles tamaño, posición y les aplicáremos materiales a los diferentes objetos.
2º Cuando tengamos el escenario creado y el personaje dentro del escenario; crearemos una carpeta dentro del proyecto pero diferente a la anterior, de tal manera que introduciremos el código del juego en dicho archivo con su nombre correspondiente.
Y introducimos el código.
Por ultimo ejecutaremos el juego y podremos ver como está previamente programado para que el personaje se pueda mover por si solo.
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